Bisnis Online Hiburan yang Terinspirasi Mulai Menguap pada tahun 2020 

Hiburan yang Terinspirasi telah mengekang pada tahun 2020 yang sukses, mengguncang fokus perusahaan pada operasi bisnis online.

Pergeseran Konsumen Online Meningkatkan Hasil Hiburan yang Terinspirasi

Mengikuti Q3 yang kuat, Hiburan yang Terinspirasi memposting pembaruan tentang goal pertumbuhan dan pencapaiannya, dengan fokus khusus pada operasi online secara worldwide, menampilkan iGaming serta produk olahraga virtualreality

Pendapatan agregat perusahaan antara Januari 2020 dan Desember 2020 tumbuh dari $ 1,7 juta untuk $ 4.3 juta, didorong oleh kasino dan produk online olahraga virtual dan didukung oleh pandemi yang menutup operasi ritel.

Sebagian besar hasil dihasilkan oleh audiens Eropa dengan lebih banyak konsumen angka berbondong-bondong ke platform online daripada fasilitas fisik, namun angka terus berdatangan dari semua pasar utama. Terinspirasi beradaptasi dengan cepat, mendobrak bentuk hiburan baru dan meluncurkan hak milik Plug & Play Virtual (VPP) solusi yang menghasilkan”penawaran digital lengkap adventurous dan seluler menyeluruh”.

Tahun itu bagus untuk perusahaan yang baru 50 pelanggan selama periode tersebut, menjalin kemitraan baru di Inggris, New Jersey, Kanada, Yunani, Turki, Meksiko, Jerman, Belgia, Swedia, dan banyak lagi. Untuk menempatkan pandemi dalam perspektifdalam perspektif mendaftar 22.000 pemain each menit pada 22 Desember, melonjak dari baru 8.000 permainan each menit.

Tidak kalah pentingnya, kemitraan bertinta Terinspirasi dengan DraftKings, Bet365 dan 888, dan Entain, beberapa nama terbesar di industri perjudian.

Membuka Yurisdiksi Baru, Meningkatkan Produksi

Dalam hal pasar baru, Hiburan Terinspirasi masuk ke beberapa negara bagian penting di Amerika, termasuk Jersey baru, Michigan dan Virginia Barat, mendapatkan lisensi di ketiga pasar utama.

Dari segi produksi, perusahaan dapat memperkenalkan 31 permainan slot interaktif, dibandingkan dengan 20 tahun sebelumnya. Laju pengembangan dipercepat lebih jauh untuk tahun 2021, dengan 40 match sekarang direncanakan untuk dirilis dan portofolio yang sudah ada yang terdiri dari 100 produk pada saat pelaporan.

Peluncuran Olahraga Virtual End-to-End adalah pencapaian sukses lainnya dalam rekam jejak perusahaan selama setahun terakhir, dengan lebih banyak lagi yang datang dari berbagai pengalaman virtual terbaik di kelasnya, seperti Matchday Soccer, Bola basket, Kuda AS, Alumni NFL, dan lainnya.

Mengomentari kesuksesan yang diraih perusahaan selama ini, executive chairman Launched Entertainment Lorne Weil mengatakan bahwa semua orang senang dengan pertumbuhan bisnis online pada tahun 2020, sebuah lintasan yang sekarang ingin dipertahankan perusahaan sepanjang 20210.

“Dengan semakin populernya konten kami, kesadaran merek yang meningkat, dan kecepatan yang cepat ke pasar, kami yakin bahwa kami berada dalam posisi yang tepat untuk memanfaatkan peluang ini.”

-Ketua eksekutif Hiburan yang Terinspirasi Lorne Weil

Terinspirasi bergerak maju dengan fokus yang jelas pada bisnis online-nya. Perusahaan memberikan simulasi yang sukses dari Kentucky Derby, salah satu tiket utama Triple Crown, setelah acara yang sebenarnya harus dibatalkan karena ketakutan akan COVID-19.

Pertumbuhan yurisdiksi, serta produksi konten, akan menjadi yang teratas untuk Terinspirasi, Weil menyimpulkan.