David Natroshvili dari Spribe: “Game andalan kami, Aviator, sedang menggemparkan industri ini”

Spribe menemukan inspirasi untuk game generasi berikutnya, Aviator, dalam industri game kripto, memanfaatkan pengalaman sosial dan aksesibilitas yang menarik bagi kaum Milenial. Hari ini, kami berdiskusi dengan partner pengelola Spribe David Natroshvili yang memandu kita melalui seluk-beluk desain game di era game sosial.

T: Spribe telah berada di radar untuk sementara waktu sekarang dan tetap sibuk menilai dari banyaknya jenis lisensi yang telah Anda kumpulkan! Bisakah Anda ceritakan lebih banyak tentang diri Anda dan apa yang Anda lakukan?

Spribe adalah pemasok iGaming yang berspesialisasi dalam game “pintar” generasi mendatang yang saat ini mengganggu pasar. Ditargetkan untuk Generasi Milenial, game kami memiliki pendekatan baru, mekanisme dan pengalaman inovatif. Game andalan kami “Penerbang”, Yang disebut permainan“ kurva meningkat ”, membawa industri ini ke dalam badai – kami mengalami tingkat pertumbuhan dan permintaan yang meroket untuk permainan khusus ini.

T: Mengapa Generasi Y? Menurut Anda, apakah game yang kami dapatkan hari ini di iGaming tidak menarik bagi generasi khusus ini?

Kami yakin Generasi Milenial membutuhkan pendekatan yang berbeda dan jenis produk yang benar-benar baru, karena mereka tumbuh di era yang berbeda, di mana setiap aplikasi yang mereka gunakan bersifat sosial dan mengutamakan seluler. Sulit bagi mereka untuk terjun langsung ke permainan tradisional, seperti slot atau roulette, karena pengalaman ini sama sekali baru bagi mereka.

T: Apa perbedaan game Anda dengan yang sudah ada di pasaran?

Pendekatan kami adalah memberikan pengalaman yang sama dengan yang sudah biasa dan nyaman bagi generasi Milenial. Artinya: yang mengutamakan seluler, UI sederhana, elemen sosial, multipemain, sesi permainan cepat.

Game andalan kami, Aviator, adalah contoh yang bagus untuk ini: game multipemain dengan antarmuka pengguna dan mekanisme game yang sederhana di mana pengguna memegang kendali memberikan pengalaman yang unik dan sangat berbeda.

T: Kami memeriksa Aviator dan menemukan konsep game yang menyenangkan. Apa yang menginspirasi Anda untuk membuatnya?

Kami mengamati dengan cermat industri kasino kripto tempat jenis permainan ini pertama kali muncul. Terlepas dari konsep baru, eksekusi yang buruk, dan industri khusus, game berkinerja sangat baik. Kami memutuskan untuk memberikan game-game ini eksekusi yang layak: menambahkan beberapa fitur, menjadikannya yang memprioritaskan seluler dan responsif, dan mulai menawarkannya kepada operator di seluruh dunia. Saya ingat peluncuran kami di ICE London: reaksi pertama semua orang adalah “Saya rasa ini tidak akan berhasil”, tetapi setelah hanya beberapa menit bermain, mereka segera menyadari kekuatan permainan ini.

T: Menurut Anda, apakah ada lebih banyak fleksibilitas dalam iGaming terkait dengan desain game. Apakah Spribe baru saja dimulai?

Pendekatan kami dalam desain adalah: bentuk mengikuti fungsi. Artinya, kami akan menyesuaikan desain untuk memberikan pengalaman terbaik. Kami percaya game generasi baru adalah tentang kesederhanaan dan pengalaman sosial, inilah mengapa game kami terlihat sangat berbeda.

T: Seberapa jauh pengalaman kasino online sosial berkembang selama beberapa tahun mendatang?

Saya percaya elemen sosial, multipemain adalah masa depan iGaming. Orang-orang berinteraksi dengan produk dengan cara baru, mereka tumbuh dalam lingkungan di mana sosial adalah bagian dan dalam banyak kasus merupakan pilar utama produk. Industri kasino harus beradaptasi dengan standar baru ini.

Misalnya di Aviator, kami memiliki obrolan langsung, di mana pemain dapat berbicara satu sama lain. Apa yang kami buat adalah lapisan hiburan lain untuk pengguna, tempat mereka menjadi teman dan mengalami berbagai hal bersama.

T: Apakah tahun 2020 terbukti sulit bagi Anda dan pelajaran apa yang Anda peroleh dari pandemi ini?

Karena Spribe 2020 adalah tahun dengan pertumbuhan yang luar biasa: semakin banyak operator yang tertarik dengan game kami, kami bermitra dengan nama-nama besar di industri dan memperoleh lisensi utama: UKGC dan MGA untuk beberapa di antaranya. Pandemi itu menantang dalam banyak hal, tetapi seperti biasa, ketika masa-masa sulit, lebih banyak inovasi mengikuti.

T: Apa roadmap yang Anda cari di tahun 2021?

Tujuan kami adalah menjadi penyedia N1 untuk generasi baru, game “Cerdas” dan dengan kemitraan besar yang akan datang, saya yakin 2021 akan menjadi tahun yang menyenangkan bagi kami.