Game Ilmiah Mengalami Penurunan Q4 Karena Pandemi

Angka-angka pada Q4 2020 Scientific Games secara signifikan lebih rendah dibandingkan dengan tahun sebelumnya, tetapi hasilnya masih merupakan peningkatan dari kinerja Q3-nya.

Sport Ilmiah Mengalami Penurunan Performa Secara Keseluruhan Dibandingkan dengan 2019

Penyedia produk dan layanan perjudian yang berbasis di AS Game Ilmiah telah mengakhiri kuartal terakhir tahun 2020 dengan sedikit penurunan pendapatan dibandingkan dengan 2019. Namun, kinerja Q4 perusahaan mengalami peningkatan yang signifikan dibandingkan dengan kuartal tahun ini sebelumnya. Salah satu alasan utama penurunan dalam pandemi yang sedang berlangsung dan resesi ekonomi yang menyertainya.

Game Ilmiah’ pendapatan konsolidasi untuk Q4 2020 turun menjadi $762 juta – penurunan 11,7percent dibandingkan periode yang sama tahun 2019. Di saat yang sama, kinerja Q4 perusahaan sebenarnya 8,4percent lebih tinggi dibandingkan dengan $698 juta yang dihasilkan selama Q3 di tahun yang sama.

Secara keseluruhan, Game Ilmiah mengakhiri Kuartal 4 dengan a rugi bersih $84 juta – kinerja yang jauh lebih buruk daripada kerugian $37 juta pada kuartal yang sama tahun 2019. Kerugian tersebut terutama didorong oleh pandemi COVID-19 dan tindakan pengamanan serta penutupan sementara di diberlakukan pada kasino darat di seluruh dunia.

Sebagai akibat dari ketidakhadiran sementara tempat-tempat berbasis lahan ini, Scientific Games mengalami penurunan arus kas bersih sebesar $75 juta menjadi $471 juta. Dampak negatif tersebut sebagian diimbangi oleh perusahaan peningkatan modal kerja dan menurunkan suku bunga.

Hasil Kuartal 4 Meningkat Dibandingkan dengan Kuartal Sebelumnya

Terlepas dari lingkungan ekonomi yang menantang, kinerja Permainan Ilmiah Improved dibandingkan dengan kuartal sebelumnya. Menurut perusahaan, ini sebagian besar disebabkan oleh peningkatan game. Ini termasuk peluncuran beberapa judul sport baru serta degree permainan awal yang stabil sepanjang kuartal keempat tahun ini.

Namun, pandemi telah meninggalkan pengaruh yang nyata dalam penampilan tahunan gabungan dari Sport Ilmiah. Penyedia layanan perjudian menghasilkan complete $ 2,7 miliar pendapatan untuk tahun 2020 – satu langkah turun dibandingkan dengan $ 3,4 miliar pada 2019.

Penurunan tersebut sebagian tertahan oleh kinerja beberapa device bisnis perseroan yang mengesankan. Itu SciPlay, Sektor Digital, dan Lotere semua melihat pertumbuhan di seluruh papan di Q4, tetapi SciPlay sejauh ini mencapai hasil tertinggi. Pada Q4, pendapatan SciPlay meningkat sebesar 30 percent dan EBITDA terkonsolidasi yang disesuaikan sebesar 41 percent.

Sport Ilmiah juga telah mengembangkannya secara signifikan complete likuiditas menjadi $ 1.269 juta pada tahun 2020 – peningkatan $363 juta dibandingkan dengan 2019.

CEO dan Presiden Scientific Games Barry Cottle mengatakan bahwa meskipun tahun 2020 pasti menawarkan banyak tantangan bagi perusahaan, dia sangat bangga dengan tim yang berhasil menavigasi mereka. Dia juga menghubungkan arus kas positif dengan eksekusi perusahaan yang kuat ditambah dengan keragaman bisnisnya.