HOLD-AND-RESPIN – Majalah Casino Player | Majalah Strictly Slots

Ramah Cetak, PDF & Email

Pembuat slot machine mengambil fitur populer dan menggunakannya dengan cara baru

Oleh John Grochowski

Baik Anda seorang pemain slotmachine, pembuat sport, atau operator kasino, keserbagunaan dalam permainan sport adalah hadiah yang harus dihargai.

Segmen tahan-dan-respin yang tumbuh cepat memiliki keserbagunaan itu. Ini telah digunakan untuk permainan bonus dasar, dalam permainan bonus yang lebih bervariasi yang dapat menghasilkan jackpot progresif, dan bahkan pada putaran reel utama.

Anda dapat melihat efek keserbagunaan di sekitar lantai slotmachine. Roda Keberuntungan IGT dan slot Monopoli Game Ilmiah, yang berasal dari masa WMS Gaming, adalah di antara tema paling serbaguna yang pernah kami lihat. Ada cukup banyak elemen yang terkait dengan acara permainan dan pendahuluan permainan papan mereka sehingga puluhan match penerus menghibur kami.

Roda hadiah itu sendiri, yang berasal dari Roda Emas Anchor Gambling dan diadaptasi ketika IGT memperoleh merek Roda Keberuntungan, telah digunakan oleh banyak produsen slotmachine. Itu dapat memberikan kredit bonus, seperti dalam Wheel of Fortune klasik, menentukan bonus progresif, atau bahkan menunjukkan mana dari beberapa acara bonus yang Anda mainkan.

Demikian pula, bonus pick-a-prize telah digunakan dalam banyak cara, dimulai dengan memetik ikan di kolam di WMS’Reel’ Em In, permainan yang memperkenalkan orang Amerika untuk memilih mereka. Select’ems telah digunakan untuk memberikan kredit, progresif, dan mengungkap game-dalam-game.

Dalam kasus Deal or No Deal, select’em Suitcase Bonus bahkan digunakan sebagai permainan utama dalam satu iterasi. Atronic Gambling, yang secara berturut-turut bergabung menjadi GTech, Spielo International dan IGT, memiliki struck terbesarnya dalam offer or No Deal. Setiap sport penerus menggunakan Bonus Koper, dan akhirnya Atronic merancang game yang menggunakan koper sejak awal.

Jarang sekali melihat acara bonus yang begitu serbaguna sehingga bisa menjadi sport utama, tetapi kami telah melihatnya dengan sport lock-and-respin.

Hanya untuk memilih beberapa contoh, mari kita lihat sport hold-and-respin dalam format bonus dasar, yang menambahkan sedikit kemungkinan intrik dan progresif, dan yang menggunakan structure pada gulungan utama.

SEMUA TENTANG

Konami Gambling menggunakan hold-and-respin dalam metode acara bonus biasa. Di salah satu dari dua sport dasar, Dynamite Dash dan Piggy Pennies, mendaratkan enam mesin lokomotif di reel meluncurkan fitur tersebut.

Mesin-mesin itu mengunci di tempatnya dan mengungkapkan penghargaan kredit. Kemudian Anda mendapatkan setidaknya tiga respin. Setiap kali Anda mendaratkan mesin lain pada gulungan, mesin akan terkunci di tempatnya, menunjukkan penghargaan kredit, dan menyetel ulang pengukur respin menjadi tiga.

Putaran tersebut tidak akan berakhir sampai tiga putaran berturut-turut tidak membawa lagi lokomotif. Kemudian Anda menang besar karena kredit dari semua mesin yang terkunci dihitung dan ditambahkan ke pengukur kredit Anda.

Jika Anda beruntung dan mengisi semua 15 ruang simbol di lima gulungan dengan mesin, maka Anda memenangkan gulungan besar.

Begitulah cara fitur bekerja pada sebagian besar sport lock-and-respin. Simbol khusus biasanya berbentuk lingkaran, seperti koin, keping kasino, atau bola ajaib — semuanya lebih baik untuk menunjukkan penghargaan kredit.

WHEEL OFTUNE MYSTERY LINK

Teknologi Game Internasional menggunakan hold-and-respin dalam bonus yang dapat menghasilkan jackpot progresif.

Simbol gulungan mencakup penunjuk berkode warna yang sesuai dengan lima penunjuk berkode warna pada roda di atas permainan.

Jika Anda mendaratkan enam atau lebih pointer pada gulungan, Anda mendapatkan bonus putaran roda. Setiap simbol penunjuk warna pada reel mengaktifkan warna penunjuk pada roda.

Roda menentukan seberapa besar nilai simbol penunjuk Anda. Jika roda berhenti dengan penunjuk merah pada ruang 120 kredit, maka semua penunjuk merah di layar Anda menampilkan 120 kredit. Setiap warna yang Anda aktifkan di layar akan menambahkan kredit yang ditunjukkan pada roda.

Penunjuk di layar kemudian terkunci di tempatnya untuk respins. Jika Anda menambahkan lebih banyak petunjuk di layar, Anda mendapatkan lebih banyak putaran roda untuk menambahkan kredit. Babak berakhir ketika tiga kali pukulan berturut-turut tidak menghasilkan lagi angka.

Jika Anda sangat beruntung dalam lari dan mengisi 15 ruang dengan pointer, putaran roda tambahan dapat membawa hadiah besar. Roda ips ke salah satu tempat di mana semua ruang adalah ruang progresif. Anda memutar roda dan memenangkan semua progresif yang ditunjukkan oleh petunjuk Anda.

UANG JATUH HUO ZHU

Permainan Ilmiah menggunakan fitur tahan dan tahan yang telah menjadi populer sebagai acara bonus, tetapi Money Circle Huo Zhu menghadirkan antisipasi dan kegembiraan ke dalam permainan utama.

Dengan tema bajak laut yang dipenuhi dengan meriam, tengkorak dan pedang, serta peti harta karun, Huo Zhu memiliki tampilan seperti bulu yang tidak biasa. Dua gulungan movie pertama memiliki kedalaman empat simbol, yang ketiga dan keempat adalah enam simbol, dan yang terakhir adalah tujuh simbol.

Simbol koin menunjukkan jumlah kredit, dan mereka mengunci pada tempatnya pada putaran gulungan utama. Koin di setiap kolom tetap terkunci kecuali Anda melakukan tiga putaran tanpa mengumpulkan lebih banyak koin di kolom itu. Dalam hal ini, koin-koin itu hilang dan Anda mencoba lagi, tetapi koin pada kolom aktif lainnya tetap ada.

Jika Anda mengisi kolom dengan koin, kredit yang ditampilkan ditambahkan dan uang tunai jatuh ke meteran kredit Anda. Koin di kolom itu kemudian menghilang, memberi Anda ruang untuk mencoba menang lagi. Anda akan menang paling sering di kolom empat simbol, tetapi ada ruang untuk hadiah terbesar di kolom tujuh simbol.

Hold-and-respin bukanlah format bonus pertama yang digunakan dalam permainan utama. Sebagaimana dicatat, Deal or No Deal menjadikan select’ems acara utama. Putaran roda belum pernah digunakan sebagai permainan utama di era movie, tetapi tidak sulit untuk membayangkan bagaimana hal itu bisa terjadi. Pada tahun 1800-an, ada slot machine dengan roda mekanis yang dibagi menjadi irisan berwarna berbeda. Pemain bertaruh pada warna mana yang akan muncul.

Tetapi keserbagunaan mendorong pembuat sport untuk mencoba lagi dan lagi. Harapkan hold-and-respin untuk memiliki jangka panjang yang baik.