LEBIH DARI KEBERUNTUNGAN – Majalah Casino Player | Majalah Strictly Slots

Ramah Cetak, PDF & Email

Permainan keterampilan terus berlanjut ke kasino

Oleh John Grochowski

Bahkan dalam iklim COVID yang rumit ini, kasino dan produsen game terus bergerak menuju era slot berbasis keterampilan. Dan saya akan mengakui memiliki sedikit rasa gentar.

Itu terkait usia, tentu saja. Di masa kuliah saya, game di bagian belakang bar adalah mesin pinball elektro-mekanis, bukan video game. Sistem game rumahan bahkan bukan sekejap di mata penemu.

Saya menangkap video game beberapa saat kemudian dengan Pong, Breakout, Space Invaders, Pac-Man dan kontes trivia di layar. Jadi, saya menantikan penyebaran mesin slot baru terpilih; Saya menikmati Pong dan Breakout ketika Bally memilikinya di kasino beberapa tahun lalu, dan slot Ripley’s Believe It or Not, pertama dari Mikohn dan kemudian dari American Gaming Systems, berada tepat di ruang kemudi saya.

Tepat di luar ruang kemudi saya, tetapi masih familiar adalah Frogger, yang Konami Gaming ubah menjadi mesin slot dengan acara bonus berbasis keterampilan.

Frogger asli memulai debutnya sebagai gim arcade pada tahun 1981. Grafiknya sederhana, seperti yang Anda harapkan dengan teknologi saat itu, tetapi grafik, suara, dan gim berevolusi melalui beberapa inkarnasi untuk arcade dan untuk sistem video rumahan.

Bahkan dalam versi paling dasar, Frogger menawarkan banyak kesenangan. Saya khawatir saya meninggalkan banyak ikon katak berceceran di jalan raya video yang sibuk. Tidak diragukan lagi saya akan membahayakan beberapa katak dalam versi kasino juga.

Dalam versi slot, Konami mengambil salah satu game arcade paling populer sepanjang masa dan membawanya ke kasino dalam gaya retro, meskipun dengan grafik, animasi, dan resolusi bermutu tinggi.

Dua tema slot Frogger adalah: Great City Wilds dan Woodland Wilds. Keduanya memiliki jackpot progresif empat tingkat, tetapi bonus yang paling dinantikan oleh para gamer adalah bonus Frogger.

Mereka yang telah memainkan Frogger di arcade dan di sistem game rumahan akan mengingat objek game tersebut. Anda harus memandu katak ke rumah lily pad mereka, menghindari rintangan di sepanjang jalan. Katak-katak itu harus menyeberangi jalan raya yang sibuk, lalu harus menyusuri sungai sambil berhati-hati untuk menghindari rahang aligator.

Dengan ikatan yang kuat dengan game arcade, bonus Frogger akan menjadi nostalgia instan bagi pemain lama dan kesenangan bagi semua orang. Ini diluncurkan secara acak dengan pemicu misteri, dan ini membawa Anda ke kursus Frogger klasik, melintasi jalan dan sungai – hati-hati terhadap mobil, truk, sepeda motor, dan kendaraan lain, dan demi kebaikan, jangan terhimpit oleh buldoser.

Anda mendapatkan tiga nyawa di awal bonus saat Anda mengumpulkan kredit dan mendapatkan kesempatan untuk mendapatkan jackpot progresif. Ini adalah waktu yang tepat bagi siapa saja yang menyukai bonus slot video kreatif, tetapi sangat menyenangkan bagi mereka yang memiliki kenangan indah tentang Frogger.

Konami alami untuk game dengan bonus berbasis keterampilan. Melalui perusahaan induknya Konami Holdings, Konami Gaming memiliki akses ke katalog besar game arcade populer. Kami mulai melihat mereka diadaptasi untuk permainan kasino beberapa tahun yang lalu dengan debut Neo Contra, berdasarkan Contra.

Tentu saja, pabrikan lain memiliki akses ke judul lain. Bally membuat lisensi dengan Atari untuk game Pong dan Breakout-nya. Space Invaders awalnya didistribusikan oleh Taito di Jepang dan Midway Games di Amerika Serikat. Dulunya merupakan divisi dari Bally, kemudian Midway adalah perusahaan terpisah yang memisahkan WMS Gaming, yang sejak itu telah bergabung dengan mantan pesaing Bally Technologies di bawah payung Scientific Games – semuanya sangat melingkar.

Teknologi Game Internasional telah membuat game berbasis keterampilannya sendiri seperti Perburuan Harta Karun Tulley dan Legenda Kehidupan Darah, tetapi juga melisensikan Kelabang Atari.

Slot berbasis keterampilan di sekolah baru seperti Danger Arena dari GameCo akan membujuk saya untuk keluar dari zona nyaman saya di beberapa titik dalam waktu dekat. Namun sejauh ini, permainan slot berbasis keterampilan saya telah didasarkan pada hal-hal yang familier:

PONG

Sudah bertahun-tahun sejak saya memainkan versi arcade, tetapi semuanya kembali kepada saya saat pertama kali saya meraih kendali slot Bally sedikit lebih dari satu dekade yang lalu. Memang, Pong semudah permainan video: Posisikan pemukul garis putih Anda untuk memantulkan bola kembali ke sisi lain. Mainkan sudutnya, jangan lewatkan, dan Anda baik-baik saja. Tidak pernah sekalipun saya berharap saya membiarkan nomor acak menghasilkan permainan untuk saya.

BREAKOUT

Alih-alih memukul bola kembali ke lawan, Anda menjatuhkannya ke dinding batu bata dengan warna berbeda. Setiap bata yang Anda pukul dihilangkan dan memberi Anda celah untuk menjatuhkan bata dengan skor lebih tinggi di belakangnya.

Keluarkan cukup banyak barang di area yang sama, dan Anda keluar – bola melewati dinding dan, jika Anda beruntung, kembali pada sudut di mana ia memantul dari batu bata di bagian belakang lagi dan lagi, berguling skor dan bonus kami.

Ini tidak canggih menurut standar video game saat ini, tetapi saya menikmatinya, baik di arcade maupun di kasino singkatnya.

LIPAN

Karatnya terlihat jelas pertama kali saya memainkan versi slot, tetapi itu tetap waktu yang baik. Anda menggunakan joystick untuk bergerak ke posisi menggunakan salah satu dari empat tombol untuk menembak ke seluruh dinding Lipan mencoba menghindari jatuh kutu, laba-laba dan hewan merayap menyeramkan lainnya. Dalam upaya pertama saya, saya menghabisi Lipan dan naik level untuk mencoba bonus yang lebih besar. Sayangnya, saya dengan cepat menyerah pada makhluk di level 2. Pengalaman itu penting.